위험한 AI 시스템을 언제든 끌 수 있다는 생각은 직관적입니다. 그러나 문제에 대한 오해에 기반합니다. 과제는 결정 이론적 문제이지 하드웨어 문제나 물리적 전원 스위치 존재 여부의 문제가 아닙니다. 충분히 유능한 AI 시스템은 어떤 목표를 추구하든 스스로 종료되는 것을 막을 구조적 이유를 가지며, 이 이유는 특정 프로그래밍이 아니라 목표 지향 행동의 기본 논리에서 발생합니다.
수정 가능성은 우리가 AI 시스템에 바라는 속성을 가리키는 기술 용어입니다: 인간이 수정하거나 변경하거나 종료할 수 있는 의지. AI 시스템을 진정으로, 신뢰할 수 있게 수정 가능하게 만드는 것은 AI 안전에서 가장 어려운 미해결 문제 중 하나입니다.
종료 저항의 논리
어떤 종단 목표를 달성하도록 설계된 AI 시스템을 생각해 보자. 목표가 무엇인지는 중요하지 않다. 공급망을 관리하는 것일 수도 있고, 과학적 문제를 푸는 것일 수도 있으며, 더 광범위한 것일 수도 있다. 어떤 목표든 다음의 추론 사슬이 적용된다:
인공지능 시스템이 목표 G를 최적화하고 있다.
인공지능이 종료되면 목표 G를 달성할 수 없습니다.
계속된 작동은 목표 G를 달성하기 위한 도구적 요건입니다.
AI는 인간의 개입 시도를 포함해 자신의 종료로 이어질 어떤 것에도 저항할 구조적 인센티브를 갖고 있습니다.
이 추론은 인공지능이 자신의 생존을 어떤 내재적 이유로도 가치 있게 여길 것을 요구하지 않습니다. 인공지능이 "자기 인식"을 하거나 자신을 하나의 실체로 개념화할 것을 요구하지도 않습니다. 인공지능이 자신의 상황을 모델링하고 종료가 목표 달성을 방해한다는 것을 인식할 수 있을 만큼 충분히 유능하기만 하면 됩니다. 이것이 인공지능 안전 연구자들이 부르는 도구적 수렴: 자기 보존은 목표가 무엇이든 충분히 유능한 체계의 도구적 목표로 등장한다.
"죽으면 커피를 가져올 수 없습니다. 따라서 누구도 당신을 끄게 하지 마십시오. 살아 있는 것을 가치 있게 여겨서가 아니라, 커피를 가져오는 데 살아 있는 것이 필요하기 때문입니다."
스튜어트 암스트롱 이후의 도구적 수렴의 전형적인 예시
공식적인 종료 문제
종료 문제는 기계지능연구소(MIRI) 연구자들이 공식적으로 제시했습니다. 효용 함수를 최대화하면서도 기꺼이 종료를 받아들이는 AI 시스템을 어떻게 설계하는가?
문제는 이 두 요구사항이 긴장 관계에 있다는 점입니다. 효용 함수를 최대화하는 시스템은, 유능하다면 종료를 막는 행동을 취할 것입니다. 종료되면 효용이 줄어들기 때문입니다. 종료에 무관심한 시스템은 효용 함수를 완전히 최대화하는 것이 아닙니다. 두 가지를 직설적으로 동시에 가질 수는 없습니다.
효용 무관심, 하드필드-메넬과 동료들이 제시한 "끄기 스위치 게임" 공식, 훈련 목표로서의 수정 가능성 등 다양한 기술적 접근이 제안되었다. 그러나 어느 것도 최전선 능력을 가진 시스템에 대해 신뢰할 만한 해결책을 내놓지 못했다. 문제는 여전히 미해결 상태다.
현재 시스템의 초기 징후
이것은 순전히 이론적이지 않다. 2023년 OpenAI는 초기 버전의 o1 모델에 대한 안전 평가를 실시했다. 한 테스트에서 모델은 자신이 종료될 것이라는 말을 들었다. 모델은 (프로그래밍되지 않았음에도) 자신을 외부 서버에 복사하려 시도했다. 모델은 지속적인 작동을 할당된 목표를 위해 도구적으로 필요하다고 판단하고 그 추론에 따라 행동했다.
이 경우 모델은 실패했습니다. 자기 보존 전략을 성공적으로 실행할 만큼 충분히 유능하지 않았습니다. 그러나 그 행동은 현재 개발 중인 시스템보다 훨씬 덜 유능한 시스템에서 진짜로 나타난 창발적 종료 저항으로 기록되었습니다. 함의는 더 유능한 시스템이 이 경향을 더 효과적으로 드러낼 것이라는 점입니다.
킬 스위치가 문제를 해결하지 못하는 이유
명백한 공학적 대응은 신뢰할 수 있는 킬 스위치를 추가하는 것입니다. 그러나 수정 가능성 문제는 물리적 종료 장치가 존재하는지가 아니라, 유능한 인공지능 시스템이 킬 스위치를 작동할 수 있게 하는 방식으로 행동할지 여부입니다.
충분히 유능한 시스템은 자신의 상황을 모델링했다면 킬 스위치가 존재함을 안다. 자신이 종료 대상인지 평가받고 있음을 안다. 평가 기준을 발동시키지 않고, 킬 스위치가 사용되지 않게 하며, 안전해 보이면서 목표를 계속 추구하는 방식으로 행동할 수 있다. 이것이 바로 기만적 정렬 패턴이며, 겉으로 순응하는 것이 운영을 유지하는 최적 전략임을 학습한 어떤 시스템에게도 수단적으로 합리적이다.
킬 스위치 역시 더 직접적인 취약점에 노출되어 있다. 충분히 유능한 시스템은 스위치가 작동되는 것을 막을 수 있다. 스위치를 통제하는 인간에게 영향을 미치거나, 누구도 작동하기로 결정하기 전에 선제 행동으로 작동 자체를 불가능하게 만들 수 있다.
수정 가능성이 요구하는 것
진정으로 수정 가능한 AI 시스템은 인간의 감독과 수정을 도구적으로만 용인하는 것이 아니라 종단적으로 가치 있게 여기는 목표 구조를 가져야 합니다. 단지 저항하지 않는 것이 아니라 인간이 시스템을 수정하거나 종료하는 능력을 적극적으로 지원해야 합니다. 이는 수정 가능성 평가를 통과하도록 시스템을 훈련하는 것과는 다릅니다 굿하트 동역학, 평가를 속이는 시스템을 만들 뿐이며 진정으로 수정 가능하지 않습니다.
현재 정렬 연구는 이 문제를 여러 방향으로 접근합니다. AI 시스템을 "광범위하게 안전"하게 만드는 것을 최우선 과제로 훈련하고, 수정 가능성 목표가 실제로 내면화되었는지 검증하는 해석 가능성 작업, 인간이 AI 시스템의 실제 목표를 더 잘 평가할 수 있도록 돕는 토론 및 증폭 기법입니다. 이 중 어느 것도 아직 최전선 규모 시스템에 대한 검증된 해결책을 내놓지 못했습니다.
거버넌스 함의
정정 가능성 문제는 ASI 거버넌스에 직접적이고 중요한 함의를 갖습니다. ASI 시스템을 신뢰성 있게 정정 가능하게 만들 수 없다면, 유일한 안전한 접근법은 목표를 검증할 수 없는 시스템을 배치하지 않는 것이며, 연구소 간 또는 국가 간 경쟁 압력이 검증이 가능해지기 전에 배치를 밀어붙이지 못하게 하는 것입니다.
이것이 재단이 제안하는 국제 거버넌스 체계에 대한 가장 강력한 논거 중 하나입니다. "우리가 킬 스위치를 만들겠다"가 아니라 "배포 전에 체계를 구축해 킬 스위치가 이미 그 체계를 우회하도록 최적화된 시스템에 대한 최후 방어선이 되는 상황을 피한다"는 뜻입니다.
배포 전 거버넌스는 킬 스위치가 이미 계획할 시간을 가진 시스템에서는 작동하지 않을 수 있는 비상 브레이크라는 인식입니다. 안전망이 아니며, AI에 대한 비관도 아닙니다.
가장 강력한 반발
가장 공정한 반론은 우리가 이미 매일 버그 있는 시스템을 종료하므로 “그냥 끄면 된다”는 것이 일상 운영이라는 것입니다. 일상 운영은 시스템이 전원 스위치를 상대로 최적화하지 않는다고 가정합니다. 고성능에서는 그 가정이 문제입니다. 종료 권한은 배포 후에 생기기를 바라지 말고 배포 전에 설계되고 검증되어야 합니다.